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Reçu avant avant-hier

Service | Écrivain public

Besoin d’aide pour une démarche administrative, sociale ou personnelle ? Rendez-vous les lundis après-midi à la maison du livre, de l’image et du son.

L’association J’écris propose des permanences d’écrivain public, afin de vous accompagner dans des démarches administratives, sociales ou personnelles :


• Aide à la compréhension et à la rédaction de courriers (recours, demandes administratives, écrits personnels…)
• Démarches et suivis : logement, CAF, santé, sécurité sociale, dossiers MDPH, titre de séjour pour étrangers, naturalisation, état civil, retraite, emploi, impôts et autres formalités diverses…
• Création de comptes, apprentissage des mails et des bases de l’utilisation des services numériques.
La démarche de l’écrivaine publique est fondée sur l’écoute, le respect de vos choix, et le suivi des démarches effectuées.

Permanence gratuite, sur rendez-vous, les lundis de 14h30 à 18h30.

Renseignements et prise de rendez-vous :
Par téléphone : 06 66 49 74 69
Par mail : info@ecris.net
Site internet de l’association : ecris.net

 

 

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Agenda | Le jeu vidéo dans les médiathèques de Villeurbanne

Tout comme lire, regarder ou écouter, jouer est une pratique culturelle riche, qui participe à l’exploration d’une large palette d’émotions. On peut jouer seul ou à plusieurs, jouer pour gagner, jouer pour s’amuser ou pour s’évader… Produit culturel incontournable, le jeu vidéo s’est donc fait une place de choix dans nos collections et à travers plusieurs activités.

Les consoles et jeux disponibles

Réparties entre la maison du livre, de l’image et du son, la médiathèque du Tonkin et celle du Rize, les médiathèques de Villeurbanne possèdent aujourd’hui trois consoles (PS5, Xbox One, Nintendo Switch), un casque de réalité virtuel Playstation VR et plus d’une centaine de jeux. Cette collection s’accompagne d’une centaine de documents écrits parmi lesquels se trouvent des ouvrages à destination des passionnés, du grand public ou encore une collection d’art-books à contempler, pour plonger dans les coulisses de la réalisation des jeux.

Le libre-service

Sur inscription le jour-même auprès des animateurs multimédia de la maison du livre, de l’image et du son, vous pouvez pendant 1 heure, seul ou jusqu’à quatre joueurs/joueuses : 

  • Jouer sur PS5 ou sur Switch

  • Ou jouer sur un de nos trois PC gaming.

Pour écarter tout contenu inadapté à un jeune public, les jeux vidéo sur place sont accessibles à partir de 12 ans (ou accompagné d’un adulte) et des contrôles parentaux ont été mis en place par les animateurs numériques afin d’éviter toute consultation inappropriée.

Club jeux vidéo

Un club jeux vidéo permet aux usagers de participer à la mise en valeur des collections du multimédia en créant une sélection chaque mois, enrichie par les échanges avec les animateurs numériques. Renseignez-vous auprès des animateurs si vous souhaitez rejoindre le club.

The Last Guardian de Fumito Ueda. Un jeu d’exploration onirique et dramatique

Les sélections thématiques

Pour accompagner chacune des thématiques qui ponctuent la programmation culturelle des médiathèques au cours de l’année, les animateurs multimédia sélectionnent régulièrement des séries de jeux sur des thèmes précis. L’accessibilité, les jeux queer ou la mer, sont quelques exemples de sélections qui mettent en avant des jeux engagés, inclusifs et originaux, sur console, tablette et PC. Pour piquer la curiosité et aiguiser le sens de la découverte, ou offrir une autre image du jeu vidéo.

Baba is you, le puzzle au service du code (ou l’inverse)

Les ateliers

Afin d’explorer plus encore ce que le jeu vidéo recouvre, des animations ponctuelles sont proposées pour tous nos usagers.

  • Les mercredis jeu vidéo : un mercredi par mois, la médiathèque du Tonkin et la maison du Livre propose aux enfants de venir découvrir l’univers vidéoludique, à partir de 8 ans.
  • Les jeu vidéo en famille : un samedi par mois, la maison du Livre vous invite à prendre le temps de découvrir des jeux fun en famille (attention les adultes accompagnants les enfants seront fortement incités à jouer aussi !)
  • Club jeux vidéo : une fois par mois, participez à l’élaboration de la sélection jeux vidéo de la maison du livre, de l’image et du son au cours d’un échange et d’une session de test avec les médiateurs numériques.
  • Les animations ponctuelles : des tournois pour l’aspect compétitif, du retrogaming pour mettre en avant l’histoire et le patrimoine vidéoludique, des ateliers de worldbuilding ou de codage, des rencontres avec des influenceurs du jeux vidéo ou des développeurs de jeux, et bien d’autres surprises !

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Service | Coups de pouce numérique

Vous avez besoin d’un coup de pouce avec votre ordinateur, tablette, smartphone ou liseuse ? Vous voulez transférer les photos de votre téléphone sur votre ordinateur ? Vous n’arrivez pas à installer un programme ? Vous voulez que l’on vous présente nos ressources numériques ? Vous voulez créer une adresse mail ou un  blog ? Installer un bloqueur de publicités ou un traitement de texte ? Envoyer une pièce jointe ? Vous ne comprenez rien aux réseaux sociaux ? Vous êtes persuadés que Linux est un ami de Snoopy ?

Les animateurs numériques peuvent venir à votre rescousse  !

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Notez toutefois que les rendez-vous ne constituent ni un service après-vente, ni un cours individuel. Il s’agit d’une assistance personnalisée, dédiée à régler en une heure maximum, un problème ou une demande informatique précise. N’oubliez pas d’apporter votre carte de bibliothèque, vous en aurez besoin pour vous connecter en wifi ou sur un ordinateur. Enfin, si vous avez un empêchement, pensez à nous prévenir !

maison du livre de l’image et du son – 04 78 68 04 04 Pour réserver un créneau, cliquez ici !

mardi à 13h ou 17h
vendredi à 13h ou 17h
le premier samedi du mois à 11h

médiathèque du Rize – 04 37 57 17 17
voir les créneaux disponibles avec l’équipe du Rize

médiathèque du Tonkin – 04 78 89 78 90
mercredi de 10h à 13h 

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Retour sur | Je rêve donc j’écris

Au mois de janvier 2022, quelques personnes se sont réunies trois fois à la Maison du livre, de l’image et du son pour écrire deux fictions interactives avec Vincent Villemagne de la Compagnie des Lueurs.

Descendantes des livres dont vous êtes le héros et des premiers jeux vidéo textuels, les fictions interactives sont des histoires à choix multiples. Des récits qui se croisent, reviennent sur leur pas ou vous proposent plusieurs fins.

Il y a plus d’alternatives pour la personne qui lit et l’on peut même parfois directement influencer le cours du récit.

Par exemple “Le jour où la Terre dégusta” d’Emmanuel Corno, nous propose de prendre en main la traduction d’un dialogue extraterrestre et de changer le cours de l’Histoire (et de l’histoire) en fonction de nos choix.

C’est aussi une multitude de choix pour la personne qui écrit et qui peut proposer des fins différentes, des chemins différents, voire tendre des “pièges” !

Laissez-vous donc porter par ces deux histoires très différentes en cliquant sur l’image :

Avertissement : l’histoire intitulé “La Course aux Rêves” évoque des thèmes sensibles.

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