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Agenda | Un arbuste chantant pour interroger les liens invisibles entre humain nature et technologie

du mardi 9 au dimanche 14 mai – oeuvre et c@fé numérique dans le cadre du Festival Pop’Sciences – Maison du livre, de l’image et du son

Effleurer une plante, la voir réagir à notre toucher et commencer à chanter : c’est l’expérience sensorielle que vous propose le couple d’artistes Scenocosme (Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt). À l’occasion du festival Pop’sciences, ils installent leur œuvre Phonofolium, une œuvre entre végétal et technologie numérique, qui questionne nos relations énergétiques invisibles avec les êtres-vivants.

Phonofolium
2011 – 2023 : Arbuste interactif et sonore
Artistes : Scenocosme – Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt

 

Le couple d’artistes Scenocosme travaille sur des hybridations possibles entre végétal et technologie numérique. Ils utilisent les plantes comme des capteurs naturels et vivants, sensibles à des flux énergétiques divers. Ils rendent sensibles les variations énergétiques infimes des êtres-vivants en proposant des mises en scène interactives où les spectateurs partagent des expériences sensorielles extraordinaires.

 

Phonofolium
2011 – 2023 : Arbuste interactif et sonore
Artistes : Scenocosme – Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt

 

L’art numérique est par excellence un art interactif et immersif. Il provoque des émotions singulières qui permettent de mettre en scène des liens habituellement imperceptibles entre les être-vivants. Le couple d’artiste Scenocosme et Léa Dedola spécialiste des arts numériques, vous invitent à interroger à leur côté le sens de l’hybridation entre nature et technologie dans l’art.  Samedi 13 mai de 10h30 à 12h, plongez dans l’univers de l’art numérique interactif et immersif avec, en prime, de savoureuses douceurs !

Laissez vous porter par l’expérience sensorielle hors du commun de Phonofolium, du mardi 9 au dimanche 14 mai à l’espace multimédia de la Maison du livre, de l’image et du son !

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Agenda | Le jeu vidéo dans les médiathèques de Villeurbanne

Tout comme lire, regarder ou écouter, jouer est une pratique culturelle riche, qui participe à l’exploration d’une large palette d’émotions. On peut jouer seul ou à plusieurs, jouer pour gagner, jouer pour s’amuser ou pour s’évader… Produit culturel incontournable, le jeu vidéo s’est donc fait une place de choix dans nos collections et à travers plusieurs activités.

Les consoles et jeux disponibles

Réparties entre la Maison du livre, de l’image et du son, la médiathèque du Tonkin et celle du Rize, les médiathèques de Villeurbanne possèdent aujourd’hui trois consoles (PS4 Pro, Xbox One, Nintendo Switch), un casque de réalité virtuel Playstation VR et plus d’une centaine de jeux. Cette collection s’accompagne d’une centaine de documents écrits parmi lesquels se trouvent des ouvrages à destination des passionnés, du grand public ou encore une collection d’art-books à contempler, pour plonger dans les coulisses de la réalisation des jeux.

L’espace de jeu à l’espace multimédia de la MLIS

Le libre-service

Chaque jour, du mardi au samedi, de 14h à 19h (18h le samedi), à l’espace multimédia de la Maison du livre, de l’image et du son, une PS4 ou une Switch sont disponibles à la consultation. En s’inscrivant auprès des animateurs multimédia, il est possible de jouer une heure, seul ou à plusieurs, pour profiter des différents titres installés sur la console. Prochainement (automne 2024), deux PC gaming seront disponibles à la consultation dans les mêmes conditions, avec des sélections de jeux vidéo sur Steam et Epic.

Une sélection de jeux bi-mensuelle vous est proposé. On y retrouve des grands classiques comme Fifa ou Fortnite, mais aussi des jeux plus contemplatifs comme The Last Guardian ou The Witness. Tout est fait pour que chacun puisse y trouver son plaisir.

Pour écarter tout contenu inadapté à un jeune public, la console est accessible à partir de 12 ans (ou accompagné d’un adulte) et une restriction d’âge fixée à 12 ans à été appliquée sur les titres disponibles à la consultation.

The Last Guardian de Fumito Ueda. Un jeu d’exploration onirique et dramatique

Les sélections thématiques

Pour accompagner chacune des thématiques qui ponctuent la programmation culturelle des médiathèques au cours de l’année, les animateurs multimédia sélectionnent régulièrement des séries de jeux sur des thèmes précis. Les migrations, “le slow” ou le genre, sont quelques exemples de sélections qui mettent en avant des jeux engagés, originaux, sur console, tablette et PC. Pour piquer la curiosité et aiguiser le sens de la découverte, ou offrir une autre image du jeu vidéo.

Baba is you, le puzzle au service du code (ou l’inverse)

Les ateliers

Afin d’explorer plus encore ce que le jeu vidéo recouvre, des animations ponctuelles sont proposées pour tous nos usagers.

  • Les mercredis jeu vidéo : un mercredi par mois, la médiathèque du Tonkin et la Maison du Livre propose aux enfants de venir découvrir l’univers vidéoludique, à partir de 8 ans.
  • Les jeu vidéo en famille : un samedi par mois, la Maison du Livre vous invite à prendre le temps de découvrir des jeux fun en famille (attention les adultes accompagnants les enfants seront fortement incités à jouer aussi !)
  • Minecraft : à la médiathèque du Rize comme à la Maison du livre, sont organisés des ateliers autour du jeu Minecraft. Pour reconstruire l’architecture villeurbannaise ou apprendre à gérer ses ressources en mode survie.
  • Les animations ponctuelles : des tournois pour l’aspect compétitif, du retrogaming pour mettre en avant l’histoire et le patrimoine vidéoludique, des ateliers de réalité virtuelle pour expérimenter les dernières innovations technologiques ou du jeu vidéo à bricoler pour les férus d’inventions et de travaux manuels, et bien d’autres surprises !

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