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Nanaba, l’allié des parents et des enfants

21 septembre 2021 à 09:16

Nanaba est la première application qui allie le soutien scolaire en ligne et du contrôle parental à distance. Elle a été pensée pour réconcilier les parents et leurs enfants sur l’usage du téléphone portable et des tablettes. Créé en janvier 2021 et lancé en juin, l’idée de Nanaba est née durant le confinement grâce à [...]

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Playful culture : des ateliers-jeu Playful History pour apprendre l’Histoire

1 juin 2021 à 10:33

Playful Culture est une jeune startup qui conçoit et commercialise des ateliers ludo‐éducatifs, qui stimulent les sens des élèves d’école primaire, tout en leur faisant apprendre l’Histoire pour les classes du CE1 au CM2. Créé en Janvier 2021 par Lily‐Ann Perrin ingénieure innovation reconvertie au management artistique, Playful Culture propose des ateliers ludo‐éducatifs, combinants éléments [...]

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Dactylo Run: Apprendre la dactylographie en s’amusant

6 mai 2021 à 11:50

Dactylo Run est un serious game 3D principalement destiné aux enfants désireux de se familiariser avec leur clavier et souhaitant gagner en vitesse de frappe. Dactylo Run a été développé par Nathalie et Sébastien Ruttiens-Joris, parents de deux enfants. Initialement développé pour leurs enfants pour lesquels il y avait des suspicions de trouble “dys”, ce [...]

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Le défi d’Emma : un Serious Game pour apprendre le processus d’innovation

15 avril 2021 à 10:00

  Le défi d’Emma est le premier Serious Game qui va vous faire découvrir le processus d’innovation, vous aider à avancer, pour progresser et développer votre projet ! C’est l’Association Française de Normalisation (AFNOR) qui est à l’origine du défi d’Emma qui est un serious game pour apprendre le processus d’innovation. En jouant au défi [...]

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La machine à remonter le temps 14/18 : Première Guerre mondiale!

11 février 2020 à 10:47

Voyager dans le temps vers la Première Guerre mondiale, c’est ce que propose le serious game « la machine à remonter le temps 14/18 ». Il s’adresse à un jeune public curieux de découvrir la Grande Guerre. Ce serious game mêle illustrations et documents d’archives.. La machine à remonter le temps 14/18 a été conçue [...]

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Airducation : Apprendre et comprendre les effets de la qualité de l’air sur la santé

10 octobre 2019 à 09:45
Accueil Airducation

Airducation est un serious game qui permet d’apporter des connaissances scientifiques pour la formation des élèves en Île-de-France. Ainsi avec Airducation les élèves vont pouvoir développer leur esprit critique et leur permettre d’être plus responsable en matière de santé et d’environnement. L’Université Paris-Est Créteil (UPEC), l’académie de Créteil et Airparif, se sont associés pour développer [...]

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Hellink : enquête sur le pirate de l’Université Néo-Sorbonne

11 septembre 2019 à 10:18
hellink accueil

Hellink est un serious game destiné avant tout aux étudiants en licence et à toute personne souhaitant se sensibiliser aux compétences informationnelles et à la problématique de la manipulation d’information. Hellink a obtenu le prix de l’innovation « futurs publics » 2017 du SGMAP (secrétariat général pour la modernisation de l’action publique – services du Premier Ministre). [...]

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Legends of Europe : à la recherche des légendes européennes

27 août 2019 à 09:09
legends of europe illustration

Legends of Europe est un serious game qui va permettre aux jeunes d’approfondir leur connaissances sur l’Europe mais aussi de renforcer leur sentiment d’appartenance avec différents thèmes. Legends of Europe a été développé par la région Bretagne avec le soutien de l’Union Européenne. Avec ce serious game nous avons la chance d’avoir un mode free-run. Cela [...]

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Simulaterre : l’aventure qui fait découvrir les métiers de l’industrie et de la terre cuite

21 juin 2019 à 11:25
simulaterre

C’est à l’occasion de la semaine de l’industrie du 18 au 24 mars dernier que les fabricants de matériaux de construction en terre cuite (tuiles, briques, produits de parement) ont lancé « Simulaterre, l’aventure de la terre cuite ». Ce serious game est surtout destiné aux jeunes entre 13-18 ans et vise à montrer les atouts de [...]

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